Source code for OmniSimulator.core.enums

from enum import Enum, auto

[docs] class ObjectType(Enum): """物体类型枚举""" STATIC = auto() # 静态物体,如墙壁、地板 INTERACTABLE = auto() # 可交互物体,如门、抽屉、开关 GRABBABLE = auto() # 可抓取物体,如杯子、玩具、书本 FURNITURE = auto() # 家具,如沙发、床、桌子,有尺寸和重量属性 ITEM = auto() # 小型物品,如书、杯子,有易碎性等属性
[docs] class ActionType(Enum): """动作类型枚举""" GOTO = auto() # 移动到指定位置 GRAB = auto() # 抓取物体 PLACE = auto() # 放置物体 LOOK = auto() # 观察环境 EXPLORE = auto() # 探索当前房间,发现家具和物品 # 新添加的操作类型 CORP_GRAB = auto() # 合作抓取重物,需要多个智能体协作 CORP_GOTO = auto() # 合作移动,需要多个智能体协作 CORP_PLACE = auto() # 合作放置重物,需要多个智能体协作 ATTRIBUTE = auto() # 基于属性的动作,从CSV文件导入配置
[docs] class ActionStatus(Enum): """动作执行状态枚举""" SUCCESS = auto() # 动作执行成功 FAILURE = auto() # 动作执行失败 INVALID = auto() # 动作无效 PARTIAL = auto() # 部分成功(如部分探索) WAITING = auto() # 等待其他智能体协作